Fellowship of the Ring

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sábado, 8 de junho de 2013

Novas Especializações para o Nobre

Nobre Básico
Esta especialização representa um nobre típico que poderia provir de qualquer lugar da Terra Média.
Pré Requisito: Possuir um ancestral nobre, riqueza, terras, Carisma 12 ou maior.
  1. Escolha um possível uso de intriga, você jogará a porcentagem duas vezes para esse caso e considerará o melhor resultado.
  2. Considere-se com 2 níveis a mais para efeito de intrigas e escolha um segundo uso de intrigas.
  3. Considere-se com 4 níveis a mais para efeito de intrigas e escolha um terceiro uso de intrigas.

Senhor Gondoriano
Você é um Senhor de Gondor, que exige fidelidade de muitos homens e, por sua vez, deve obediência ao Regente Governate e, talvez um dia, ao próprio Rei.
Pré Requisito:Possuir um ancestral nobre, riqueza, terras e ser Nativo de Gondor, Carisma 12 ou maior.
  1. Quando for intimidar e/ou detectar mentiras em um não gondoriano ele é considerado uma reação abaixo do que ele está.
  2. Quando for inspirar, seduzir, utilizar sua retórica contra um gondoriano ele é considera uma reação abaixo do que ele está.
  3. Quando for utilizar suas habilidades anteriores jogue o dado duas vezes e fique com o melhor resultado.


Pequena Nobreza Eriadoriana
Você adquiriu proeminência e uma posição de liderança em um dos pacatos domínios de Eriador devido sua sabedoria qualidades nobre e riquezas.
Pré Requisito:Possuir um ancestral nobre, riqueza, terras e ser Nativo de Eriador, Carisma 12 ou maior.
  1. Membros do seu povo será considerados sempre uma reação abaixo.
  2. Reduza a falha de um teste contra seu povo em reações em um nível
  3. Contra seu povo jogue duas vezes a reação e fique com o melhor resultado.


Líder do Povo
Graças a sorte ou a habilidade- geralmente perícia com armas e/ou oratória- você se tornou o líder de um grupo de pessoas por aclamação popular. Apesar de não possuir necessariamente sangue nobre, você se demonstra um verdadeiro líder devido a nobreza de suas ações.
Pré Requisito: Ter Realizado um feito para ser aclamado como líder de um povo,Carisma 12 ou maior.
  1. Seus seguidores poderão usar sua reação para jogada de proteção contra o medo, sombra e fadiga, enquanto estivere sob seu comando direto.
  2. Em uma situação de perigo você pode jogar sua reação para inspirar seu povo com um discurso ou intimidar com ameaças e neste caso eles perdem 1 ponto de fadiga .
  3. Para os casos acima jogue o dado duas vezes e fique com o melhor resultado.
Obs: Os nobre podem conseguir seguidores a partir do momento que adquirirem a especialização e 10 vezes mais servidores de 1ª nível sempre. O mestre deve sempre dar o aval, para aquisição de tais especializações, pois implicam responsabilidades que podem não coindizir com a campanha.

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